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무기·제작·강화

화염방사기

망했어유 · 18:38부터. 화염방사기 개조 동작. 최초 획득·전체 강화 비용·효과의 전수 검증과 구별합니다.

특징·사용 인물·접근과 이용

획득: 대학교 초반 지게차가 있는 적재/차고 공간. 다른 캠퍼스 방의 대체 획득 기록은 실기 보류.

역할: 근거리 지속 화염·군중 대응, 연료 소비와 접근 위험. 불 붙은 적을 모든 상황에서 즉시 안전하다고 간주하지 않는다.

강화: 재장전/사거리/위력 후보. 정량값 보류.

외형은 즉석 개조 계열. 대학에서 발견됐다는 사실만으로 특정 학생·연구실이 발명했다고 확정하지 않는다. 실물 군용 제식 화염방사기의 이력을 이 물건의 출생으로 쓰지 않는다.

작업대 강화·단계 비용과 도구 조건

해당 무기를 획득하고 작업대에 접근한 뒤 갈래와 단계를 선택합니다. 부품은 소비되는 비용이고 도구는 강화 개방 조건입니다. 아래는 문헌 표이며 한국어 강화 화면 직접 검증값은 아닙니다.

슬래시는 강화 단계 순서입니다. 도구 0은 추가 도구가 아직 필요 없다는 문헌 표기이며 작업대 없이 강화 가능하다는 뜻이 아닙니다. 효과 백분율을 더해 최종 피해량·장전 시간으로 환산하지 않습니다.

재장전
도구 1/4 · 부품 20/40
사거리
도구 4 · 부품 40; 강화는 1단계라는 문헌
위력
도구 5 · 부품 60

작중 이력·현실 후보·개발 역할의 구분

대학에서 발견되는 즉석 개조 외형입니다. 발견 장소만으로 특정 학생·연구실이 발명했다고 단정하지 않습니다. 실물 군용 화염방사기의 제조 역사를 게임 물건의 이력으로 옮기지 않습니다.

회차·놓친 장비·이용 결과

일반 새 게임의 획득과 새 게임+의 무장 해금은 구별합니다. Full Loadout은 보스턴에서 배낭을 회수할 때 이전 회차에서 확보한 무기·레시피를 바탕으로 열고, Classic은 진행에 따라 회수하며 이전 강화를 적용한다는 문헌 안내입니다. 프롤로그부터 모든 미획득 무기를 새로 지급한다는 뜻이 아닙니다.

무장 획득의 결과는 해당 상황에서 무기를 사용할 수 있다는 기능입니다. 별도 현금·고정 아이템 보상이 없다고 단정하지 않습니다. 개별 대체 획득 플래그·탄약 상한·현재 패치의 세부 수치는 미확인입니다.

남은 확인 범위

표시된 한국어는 조사·식별용 표제이며 실제 한국어 메뉴·인벤토리 이름을 전수 직접 대조한 결과는 아닙니다. 현 패치의 입력·수치·최초/대체 획득·반복 조건이 확인되지 않은 부분은 추정으로 확정하지 않습니다.

근거 출처

자료 확인일: