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무기·제작·강화

사냥용 소총

망했어유 · 11:41부터. 소총 조준경 장착·개조 동작. 최초 획득·전체 강화 비용·효과의 전수 검증과 구별합니다.

특징·사용 인물·접근과 이용

획득: 의사당에서 테스와 헤어진 뒤 위층을 이동하는 경로의 시체 옆.

역할: 먼 거리 약점 사격. 기본 장탄 제한·볼트 조작의 공백을 고려. 소음 무기로 분류하지 않는다.

강화: 재장전/장탄/조준경/방어구 관통/위력.

외형 분석 후보: 리메이크 Remington 700 BDL, 원작 Winchester 70 분석과 구분. C. 제조사 역사 A는 7절.

작업대 강화·단계 비용과 도구 조건

해당 무기를 획득하고 작업대에 접근한 뒤 갈래와 단계를 선택합니다. 부품은 소비되는 비용이고 도구는 강화 개방 조건입니다. 아래는 문헌 표이며 한국어 강화 화면 직접 검증값은 아닙니다.

슬래시는 강화 단계 순서입니다. 도구 0은 추가 도구가 아직 필요 없다는 문헌 표기이며 작업대 없이 강화 가능하다는 뜻이 아닙니다. 효과 백분율을 더해 최종 피해량·장전 시간으로 환산하지 않습니다.

재장전
도구 1/3 · 부품 15/30
장탄
도구 1/4 · 부품 20/40
조준경
도구 1/4 · 부품 25/35
방어구 관통
도구 3/5 · 부품 75/75
위력
도구 4 · 부품 60

작중 이력·현실 후보·개발 역할의 구분

리메이크의 레밍턴700 BDL 외형 후보와 원작의 윈체스터70 후보를 구별합니다. 현실 레밍턴700은 1962년 도입된 계열로 공식 연혁이 마이크 워커의 설계를 설명합니다. 이 사실은 게임 속 총의 시리얼·제조 공장·생산일을 확정하지 않습니다.

회차·놓친 장비·이용 결과

일반 새 게임의 획득과 새 게임+의 무장 해금은 구별합니다. Full Loadout은 보스턴에서 배낭을 회수할 때 이전 회차에서 확보한 무기·레시피를 바탕으로 열고, Classic은 진행에 따라 회수하며 이전 강화를 적용한다는 문헌 안내입니다. 프롤로그부터 모든 미획득 무기를 새로 지급한다는 뜻이 아닙니다.

무장 획득의 결과는 해당 상황에서 무기를 사용할 수 있다는 기능입니다. 별도 현금·고정 아이템 보상이 없다고 단정하지 않습니다. 개별 대체 획득 플래그·탄약 상한·현재 패치의 세부 수치는 미확인입니다.

남은 확인 범위

표시된 한국어는 조사·식별용 표제이며 실제 한국어 메뉴·인벤토리 이름을 전수 직접 대조한 결과는 아닙니다. 현 패치의 입력·수치·최초/대체 획득·반복 조건이 확인되지 않은 부분은 추정으로 확정하지 않습니다.

근거 출처

자료 확인일: