킥
소속·종류·확인 범위
에메랄드 디오라마 · 일반 무기/선택 도구.
확인된 공식 한국어 웹 표기 또는 한국어 게임 영상 표기를 사용합니다. 아래 문헌 정보는 설치 게임의 현행 수치·해금 성공을 직접 검증한 결과와 구분합니다.
작동 방식
체력이 가득 차 있으면 피해량이 증가하는 기술 섬광 계열입니다.
획득 경로·시작 장비와 공통 해금
문헌상 킥 6레벨 달성이 공통 획득 해금 조건입니다. 이 조건만으로 최초 획득 경로까지 설명되는 것은 아닙니다.
레벨 성장 — 문헌 참고
레벨 2: 투사체 수량 +1
레벨 3: 기본 피해 +2
레벨 4: 기본 범위 +10%, 기본 피해 +2
레벨 5: 투사체 수량 +1
레벨 6: 기본 범위 +10%, 기본 피해 +2
레벨 7: 기본 피해 +2
레벨 8: 재사용 대기시간 -0.5초
표는 문헌의 레벨별 증가량입니다. 현재 게임에서 실측한 최종 능력치가 아니며, 별도 보정과 효과는 포함하지 않습니다.
기본 수치 — 문헌 레벨 1 참고
게임 버전·능력치 보정에 따라 달라질 수 있는 문헌 값이며, 현재 게임 직접 실측은 아닙니다.
- 최대 레벨
- 8
- 기본 피해
- 10
- 범위
- 100%
- 지속시간(초)
- 1
- 수량
- 1
- 재사용 대기시간(초)
- 2.5
- 관통
- 범위 공격
진화·융합·변신·선물 관계
에메랄드 디오라마의 섬광 기술 경로입니다. 일반 진화 상자 절차로 일괄 안내하지 않습니다. 필요한 기술의 정확한 이름·발동 조건이 미확인인 연결은 보류합니다.
보상·후속 해금 확인 범위
무기의 획득·진화 결과와 별도 캐릭터 해금·보상은 서로 다릅니다. 별도 보상·후속 캐릭터 해금은 확인이 부족한 부분을 없음으로 처리하지 않았습니다.
실패 대처·반복·위치 확인 범위
해당 대상의 선행 해금·재료 레벨·추가 기술을 먼저 확인해 주세요. 반복 획득·협동·저장 예외 및 정확한 필드 위치는 미확인입니다. 임의 위치를 안내하지 않습니다.
추가 문헌 확인 — 6레벨 해금과 최대8레벨 구분
문헌은 킥6레벨 달성이 공통 선택지 해금이고 무기 자체는 최대8레벨이라고 구분합니다. 캐릭터 앞을 원형으로 공격하며 체력이 가득 찼을 때 피해가 증가하고, 속도·지속시간 보정은 적용하지 않는 설명입니다.
2·5레벨 발사 수량1 증가,3·7레벨 피해2 증가,4·6레벨 범위10%와 피해2 증가,8레벨 재사용 대기시간0.5초 감소의 성장표를 확인했습니다. 문헌값이며 현행 설치 게임 실측은 아닙니다.
진화에는 회복 장신구뿐 아니라 원문에 명시된 섬광 기술도 요구됩니다. 진화 결과를 최대 레벨까지 완성하는 후속 캐릭터 해금 조건과 첫6레벨 해금은 별개입니다. 정확한 기술 한글명·현행 성공 검증은 미완료입니다.
근거 출처
자료 확인일: