애들러 목장은 스토리 초반의 「서쪽에서 온 무법자들」에서 방문하는 장소입니다. 아서 일행은 주거 건물과 헛간을 수색하며 필요한 물자를 찾습니다. 집에서 벌어지는 소동은 세이디 애들러를 처음 만나는 사건으로 이어집니다.
기본 정보
- 모드
- 스토리 · 본토
- 분류
- 농가·홈스테드
스토리 본토의 탐험·발견 장소를 분류별로 묶어 확인합니다.
장소·배경 · 앰버리노 설산의 애들러 목장으로, 서쪽에서 온 무법자들에서 물자를 찾던 아서 일행이 오드리스콜 무리와 충돌하고 세이디 애들러를 만나는 장소입니다. 초반 임무 상태와 이후 탐험 상태를 구분합니다.
접근·선행 · 새 게임의 챕터1 도입 임무로 더치와 말을 타고 이동하고, 마이카를 따라 농가에 도착합니다. 지시대로 말을 매고 현관 왼쪽 가축막에서 엄폐합니다. 임의의 다른 농가 강도 제보가 아닙니다.
진행·조작 · 더치의 대화 뒤 전투에 대응하고 주택의 선반·상자·서랍·침대 옆 수색물을 확인합니다. 헛간 조사에서는 근접전·심문 후 떨어진 모자와 총을 챙기고 말을 진정시켜 매는 절차가 이어집니다. 이후 주택 소란을 확인합니다.
수색물·진행 보상 · 주택의 물자와 다락 탄약을 수색할 수 있고, 말 다루기 학습과 세이디의 합류 사건 및 다음 임무 진행으로 이어집니다. 물자 전체 품목·수량과 고정 현금은 이번 원문에서 확정하지 못했습니다.
메달·실패 구분 · 목장 물품 6개 이상, 총격전 무피해, 명중률80% 이상은 해당 임무 금메달 조건입니다. 이 시점에는 데드아이를 아직 사용할 수 없다는 원문 안내가 있으므로 후반 능력을 전제로 공략하지 않습니다.
재방문·검증 범위 · 기존 동영상·목장 마커를 보존하고 스토리 도입 역할을 보강했습니다. 자유 탐험 재방문 시 같은 전투·물자·주민이 다시 나온다고 보장하지 않으며 현재 계정 직접 플레이 결과가 아닙니다.