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스토리 공략

호숫가 휴양지

겜리치 · 2:15부터. 겨울 사냥·설원 추적 진행입니다. 영상 한 편의 확인 구간과 전체 수집·난이도 검증을 구분합니다.
겜리치 · 0:58부터. 겨울 오두막·휴양지 전투 진행입니다. 영상 한 편의 확인 구간과 전체 수집·난이도 검증을 구분합니다.

기준 버전과 확인 범위

The Last of Us Part I 리메이크(PS5·PC)와 포함된 Left Behind 기준입니다. 원작·리마스터의 수집 집계·트로피·시스템을 섞지 않습니다.

진행·수집 위치는 전달된 통합 조사 원장의 웹 본문 근거를 재사용합니다. 한국어 표기에는 공략용 안내명과 미대조 후보가 포함되며 원문을 함께 보존합니다. 직접 게임 플레이·난이도별 전수 확인과는 구분합니다.

범위
본편
원문 챕터
Lakeside Resort
진행 구간
2개

The Hunt — 진행 순서

엘리로 사슴을 사냥합니다. 웅크려 활로 맞힌 뒤 눈의 피·발자국을 따라가며 폐광 건물까지 추적합니다. 건물 좌측 방의 만화를 확인하고 데이비드·제임스를 만납니다. 약을 기다리는 동안 데이비드와 감염자를 막고 창문 앞 보관함을 밀어 막습니다. 통로가 무너져 떨어진 뒤에는 잠입·활로 길을 확보하고, 다시 도움을 받아 상층으로 올라갑니다. 사다리를 내려주기 전에 클리커가 나온 방의 펜던트를 챙깁니다. 이후 방어전과 약 교환 장면까지 진행합니다.

Cabin Resort — 진행 순서

엘리의 기마 탈출·낙마·절벽 길·관 통과·숙박시설 진입이 이어집니다. 첫 관을 지난 뒤 좌측 계단 위 벤치의 만화를 확인하고, 막힌 두 번째 관은 쓰레기 수거차를 당겨 길을 냅니다. 엘리와 조엘의 조작이 교차합니다. 조엘은 적을 추적하고, 엘리는 감금에서 벗어나 눈보라 속 상점·골목으로 이동합니다. 불붙은 식당의 데이비드전은 정면 대결을 피하고 후방에서 칼 공격을 반복합니다. 바닥의 깨진 접시는 위치를 노출할 수 있습니다. 조엘 구간의 모텔 뒤 잠긴 창고·연막 교본·고기 장부를 함께 확인합니다.

완료 결과·다음 연결

데이비드의 집단이 식인을 한다는 사실이 드러납니다. 엘리가 제임스·데이비드를 죽이고 조엘과 재회합니다.

획득·기능·보상 확인

치료 약과 식량 교환이 이야기 진행에 중요합니다. 엘리의 기존 배낭 물품과 새로 주운 수집품을 분리합니다. 전투 탄약 지원·교본·장부를 확인하되 수량은 난이도별 대조 전 확정하지 않습니다.

챕터 독립 클리어 보상: 미확인. 트로피는 전체 선행조건을 충족한 경우에만 획득으로 안내해야 함.

배경·관계·주의

조작 인물 전환의 정확한 컷 경계는 영상 미확인입니다. 일부 웹 공략은 조엘 구간을 나중에 묶어 설명하므로 웹 목차를 실제 컷 순서로 그대로 복사하지 않습니다.

재방문·재획득과 남은 확인

챕터 선택에서 놓친 수집 항목을 확인할 수 있다는 Part I 공략을 참고합니다. 완료 수동 저장과 Autosave Backup은 보존하고, 세이브 삭제·초기화·재설치를 일반적인 해결책으로 안내하지 않습니다.

New Game+의 Full Loadout과 Classic은 무기·제작법을 받는 시점이 다릅니다. 배낭 소지품과 트로피 등록 유지, 난이도별 재료 수량·적 구성·교본 최종 중첩·공식 한국어 명칭·챕터 독립 완료 보상은 별도 미확인입니다. 원장의 충돌을 해소한 것으로 표시하지 않습니다.

문서·소지품의 접근 순서

다음 표는 전달 원장의 위치 슬롯입니다. 설명용 제목과 원문·초기 소지·자동 획득·직접 회수를 구분하며, 각 슬롯을 별도 실물이나 신규 제품으로 생성하지 않았습니다.

문서 전문·한국어 획득창·부가 보상은 전수 확인되지 않았습니다. 같은 사진·책의 시점별 소지 기록을 신규 획득으로 더하지 않습니다.

R3-A066 · Joel & Sarah Photo
The Hunt — 엘리 초기배낭; 획득지점 아님
R3-A067 · Switchblade
The Hunt — 엘리 초기배낭; 획득지점 아님
R3-A068 · Note from Mom
The Hunt — 엘리 초기배낭; 획득지점 아님
R3-A069 · Walkman
The Hunt — 엘리 초기배낭; 획득지점 아님
R3-A070 · Sam’s Robot
The Hunt — 엘리 초기배낭; 획득지점 아님
R3-A071 · No Pun Intended: Volume Too
The Hunt — 엘리 초기배낭; 획득지점 아님
R3-A072 · To Get To The Other Side
The Hunt — 엘리 초기배낭; 획득지점 아님
R3-A073 · No Pun Intended
The Hunt — 엘리 초기배낭; 획득지점 아님
R3-A074 · 설명:호수지도
Cabin Resort — 심문후 조엘 배낭
R3-A075 · 설명:고기 수량기록
Cabin Resort — 엘리짐 발견방 우측 선반

만화 회수·소지 위치

원문은 동일성 확인용입니다. 전체 배낭14슬롯과 직접 회수/트로피13권을 구분하며 자동 소지를 새 회수품으로 더하지 않습니다. 공식 한국어 제목·만화 전문은 미확인입니다.

C10 · Uncertainty
사슴추적 오두막 서랍
C11 · Negentropy
첫터널뒤 계단 벤치

펜던트 접근 위치

원문의 이름은 펜던트 소유자 표기이며 해당 인물이 본편에 직접 등장한다는 뜻이 아닙니다. 높은 위치의 물건은 타격해 떨어뜨린 뒤 회수하는 경우가 있습니다. 공식 한국어 이름과 현재 버전 개별 장면은 별도 대조 대상입니다.

P25 · Travis Kristof
데이비드사다리구간클리커방
P26 · Paul D. Braun
낙마뒤정자벤치

교본 효과와 강화 구분

교본 효과와 작업대 부품 강화는 다릅니다. 후반 수치가 누적 총량인지 독립 증가인지 미확인이고 자료의 중첩 설명에도 오류가 있어 더하거나 곱한 최종값을 확정하지 않습니다.

TM11 · Smoke Shaping
연막 지속 +20초 — 웹 공략의 효과 표기, 최종 중첩 미확인

선택 대화·특수 상호작용 조건

반복 상호작용 표시가 있으면 모든 대사를 끝까지 듣는 조건을 구분합니다. 클릭1회 성공을 대화 완료로 처리하지 않습니다. 원장 본편41행+Left Behind14행과 트로피54개는 단위·분류 대조가 끝나지 않았습니다.

R4-O035 · The Hunt
데이비드사다리뒤 방 우측높은곳시신

지역 배경 — 실버 레이크·호숫가 휴양지 / Silver Lake, Lakeside Resort

유형: 게임 속 산간 휴양·주거·상업 공간

인구·규모: 감염 전 주민·관광객·생존자 수 미확인. 같은 이름의 현실 호수 인구를 사용하지 않음.

감염 전 지역 성격·현실 역사

호숫가 숙박시설·민가·주유소·모텔·식당·상점과 광업 시설 흔적을 함께 갖춘 공간입니다. ‘휴양지’와 ‘광업 시설이 있는 주변 지역’은 각각 설명할 수 있지만, 마을 전체가 광산업에 의존했다거나 특정 연도에 관광도시로 전환했다고 쓰지는 않습니다.

게임의 변화·생활 흔적·사건 연결

데이비드 집단의 거점과 식량 부족·식인 사건은 기존 본편 근거를 재사용합니다. Warren Coal Mining, Bear Creek Lodge 같은 상세 명칭은 외부 검색에서 후보를 확보했습니다. 같은 이름의 펜실베이니아 리조트, 콜로라도의 여러 Silver Lake, 드라마의 캐나다 촬영지를 게임의 실위치·역사로 합치지 않습니다.

보류 필드: 마을 창립·숙박시설 개업·객실 수·광산 가동 연대, 실제 모델·주민 수.

문서 사연 — Note from Mom

영문 웹 전재 사실을 정리한 전달 원장 근거이며 한국어 문서 직접 열람·녹음 청취가 아닙니다.

Anna가 태어난지하루도안된 엘리에게 자신의삶이짧아질것을전하고 마들렌을신뢰해 보호를맡김. 삶의목적을찾고 살아가라는당부. 본편문서내용으로연결하되 Anna감염시점·출산장면·엘리면역발생원인을 이편지만으로 설명하지 않음. 전재주변기사의 잠복감염/태아노출/2편성격변화 이론은 제외.

제작 재료의 선택·공통 사용

다음은 전달 원장 R2-04의 리메이크용 제작 표입니다. 제작법을 진행 중 확보한 뒤 이용하며 이 챕터에서 여섯 종류가 모두 새로 해금된다는 뜻이 아닙니다.

각 재료는 완전한 1단위가 필요합니다. 회복과 화염병, 칼과 근접무기 개조가 재료를 공유하므로 전투와 칼문 접근을 고려해 소비를 나눕니다. 영문 재료·제작물은 동일성 확인용이며 공식 한국어 명칭·기본 회복량·피해량·제작법 획득 순서는 미확인입니다.

Health Kit
Alcohol + Rag / 회복
화염병 / Molotov Cocktail
알코올 + 헝겊 / 화염 공격 — Part I 한국어 제작 메뉴 표기 확인
Shiv
Binding + Blade / 칼 사용·잠긴 문 개방
Melee Upgrade
Binding + Blade + Melee weapon / 근접무기 개조
Nail Bomb
Blade + Explosive / 폭발 공격
Smoke Bomb
Sugar + Explosive / 연막

진행 시설·주변 식별물과 원래 용도

전달 원장의 시설 검토 행을 해당 진행 구간의 출처 번호로 대응했습니다. 검토 범위·여러 시설 묶음을 독립 실물이나 신규 제품으로 생성하지 않았습니다.

상호·공식 한국어 명칭·개업 연도·감염 전 인원은 미대조 후보를 포함합니다. 원래 시설 용도와 감염 뒤 용도를 구분하고, 각 행의 확보 등급보다 강하게 확정하지 않습니다.

FAC-033 · Warren Coal/Coral Mining 건물
광업 시설 후보; 명칭 충돌 유지 / 사슴 추적·데이비드 조우로 이어지는 공간 — 근거 수준: 명칭 보류 (S24,GAME-04)
FAC-034 · Bear Creek Lodge / 숙박시설
산간 숙박·휴양 시설 후보 / 감염 후 생존집단이 있는 교전 공간 — 근거 수준: 원문 후보+기존 근거 (GAME-05,S25)
FAC-035 · 불붙는 식당
식사·외식 시설 / 데이비드와 엘리의 마지막 대결 — 근거 수준: 기존 근거 재사용; 상호 보류 (S25)
FAC-036 · 모텔 뒤 창고
숙박시설 부속 공간 / 잠긴 보급실·연막 교본 — 근거 수준: 기존 근거 재사용 (S25)
FAC-037 · 주유소·정비 구역
자동차 연료·수리 시설 / 조엘의 수색·우회·교전 — 근거 수준: 기존 근거 재사용 (S25)

근거 출처

자료 확인일: