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금고·잠긴 문·작업대

잠긴 문 — 병원 상층 카운터 뒤

겜리치 · 18:47부터. 18:48 병원 상층 카운터 뒤 금속문 개방·진입을 실제 확인. 제작자 트로피 안내는 누적 완료 조건이며 이 문 하나의 무조건 보상으로 처리하지 않음

위치·출발과 접근 순서

첫 병동 교전·잠입 뒤 서쪽 병동 계단으로 위층에 도달합니다. 계단 출구 오른쪽 녹음기 방과 맞은편 카운터의 외과의 녹음기를 지나 카운터 뒤 잠긴 문을 찾습니다.

개방 방식·선행 조건·실패 대처

조엘이 제작하는 온전한 칼을 준비하고 문에서 개방 상호작용을 합니다. 문 개방에 칼을 소모하며 엘리의 접이식 칼로 대신 여는 조건은 아닙니다. 전투 사용 횟수를 늘리는 교범과 칼문 개방 비용을 구분합니다.

일부 사용한 칼의 전투 내구도와 문을 열 수 있는 상태는 같은 값이 아닙니다. 교범을 얻었다고 부분 사용 칼이 수리되거나 한 칼로 여러 문을 열 수 있다고 보장하지 않습니다. 재료가 부족하면 다음 일방통행 진행 전에 주변 수색·제작 가능 여부를 확인합니다.

주변 적을 모두 칼로 처치하는 것은 문 개방의 필수 조건이 아닙니다. 문서·교범·펜던트 등 실내 물품을 회수하는 행동과 문을 여는 행동도 구분합니다.

내용물·완료 결과와 구분

실내 진입 직후 오른쪽 책상의 브라이오니 스튜어트 세움 펜던트와 보급품이 관련됩니다. 녹음기들은 문 밖 별도 물건입니다.

배경·관련 사건과 확인 범위

뒤쪽 수술 구역으로 진행하고 조엘이 출입구를 막는 단계 전에 선택 수색을 점검합니다. 이 문·펜던트만으로 전체 수집 트로피가 무조건 나오지 않습니다.

복귀·재방문·반복과 제한

현재 구간 안에서 되돌아가는 것과 엔딩 뒤 챕터 선택은 다릅니다. 큰 낙하·닫히는 출입구·챕터 전환 전에 선택 수색을 확인합니다. 모든 저장 상태에서 자유 재방문·물자 재지급·강화 승계를 보장하지 않으며 개별 재획득·트로피 누적·정확한 복귀 한계는 미확인입니다.

근거 출처

자료 확인일: