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금고·잠긴 문·작업대

잠긴 문 — 댐 초입 계단 꼭대기

겜리치 · 3:15부터. 3:16 댐 초입 금속 계단을 오른 뒤 창이 있는 금속문에서 조엘이 개방하는 장면 확인. 영상 조명 아래 청회색으로 보이지만 문헌의 파랑/회색 표기 충돌을 공식 색상으로 통일하지 않음

위치·출발과 접근 순서

강변 길에서 발전소 금속 계단을 올라 꼭대기 오른쪽 금속문을 확인합니다. 큰 붉은 손잡이를 돌리고 뗏목으로 엘리를 건너게 하는 협동 퍼즐보다 앞선 지점입니다.

개방 방식·선행 조건·실패 대처

조엘이 제작하는 온전한 칼을 준비하고 문에서 개방 상호작용을 합니다. 문 개방에 칼을 소모하며 엘리의 접이식 칼로 대신 여는 조건은 아닙니다. 전투 사용 횟수를 늘리는 교범과 칼문 개방 비용을 구분합니다.

일부 사용한 칼의 전투 내구도와 문을 열 수 있는 상태는 같은 값이 아닙니다. 교범을 얻었다고 부분 사용 칼이 수리되거나 한 칼로 여러 문을 열 수 있다고 보장하지 않습니다. 재료가 부족하면 다음 일방통행 진행 전에 주변 수색·제작 가능 여부를 확인합니다.

주변 적을 모두 칼로 처치하는 것은 문 개방의 필수 조건이 아닙니다. 문서·교범·펜던트 등 실내 물품을 회수하는 행동과 문을 여는 행동도 구분합니다.

내용물·완료 결과와 구분

선택 보급품 방입니다. 댐 전체 출입이나 수문 작동을 위해 반드시 열어야 하는 문으로 안내하지 않습니다.

배경·관련 사건과 확인 범위

파란 문과 회색 문이라는 문헌 색상 충돌이 남습니다. 색상 하나보다 계단 꼭대기·손잡이 이전이라는 랜드마크로 식별합니다.

복귀·재방문·반복과 제한

현재 구간 안에서 되돌아가는 것과 엔딩 뒤 챕터 선택은 다릅니다. 큰 낙하·닫히는 출입구·챕터 전환 전에 선택 수색을 확인합니다. 모든 저장 상태에서 자유 재방문·물자 재지급·강화 승계를 보장하지 않으며 개별 재획득·트로피 누적·정확한 복귀 한계는 미확인입니다.

근거 출처

자료 확인일: