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선택 대화·상호작용

가면 가게 왼쪽 가면 놀이

대상·목적과 접근

왼쪽 진열대의 새 모양 가면을 확인하고 라일리와 반응을 주고받습니다.

발생·진행 순서와 주의

해당 장소의 동료·식별물에 접근해 표시되는 상호작용을 확인하고 응답을 끝까지 듣습니다. 모든 버튼 한 번을 별개 대화나 트로피 한 칸으로 계산하지 않습니다.

결과·보상과 관련 서사

새/마귀라는 공략 별칭 차이는 원장에 유지합니다. 가면 바꾸는 횟수를 별도 대화 슬롯으로 세지 않습니다.

놓침·복귀·재시도와 확인 범위

구간 이탈·챕터 전환 전에 해당 반응이 끝났는지 확인합니다. 챕터 선택과 같은 저장에서 즉시 되돌아가는 것은 다릅니다. 정확한 시간창·중단/실패 뒤 체크포인트·재발생 및 저장 플래그는 직접 실험하지 않았습니다.

근거 출처

자료 확인일: