러너
정체·외형과 감염 전 숙주
인간 숙주가 감염 초기 단계에 들어간 형태입니다. 눈·얼굴·목의 혈관과 피, 급하고 거친 움직임이 특징이며 감염 당시 군복·환자복·일상복이 남아 있습니다. 옷만 보고 이름이나 직업을 확정하지 않습니다.
감각·공격과 접근
시력이 남아 있으며 소리를 따라 접근하고 빠른 근접 타격·붙잡기를 시도합니다. 여러 방향의 무리에게 둘러싸이면 위험합니다. 다른 감염자와 섞인 곳에서는 러너에게 발각된 뒤 교전이 커질 수 있습니다.
처치·회피와 실패 대처
조엘은 고립된 개체의 뒤로 조용히 접근해 목조르기를 이용할 수 있습니다. 벽돌·병을 몸에 직접 맞혀 경직시킨 뒤 근접무기·총기로 대응하는 방법과 바닥 소리로 유인하는 방법은 다릅니다. 발각되면 후퇴할 공간을 확보하고 여러 방향의 접근을 줄입니다. 엘리의 접이식 칼 대응을 조엘의 주먹·목조르기와 동일하게 설명하지 않습니다.
고향 탈출의 장면 한정 대응
사라를 안고 토미를 따라 피신하는 고향 구간에서는 오른쪽에서 접근하는 러너의 붙잡기에 대응한 뒤 동료를 따라 탈출합니다. 이는 사라를 든 상태의 장면 한정 대응이며, 일반 전투의 목조르기나 모든 붙잡기 상황에 같은 조작이 적용된다는 뜻은 아닙니다. 영상은 황무지 난이도의 한국어 공략 화면이며 PC 기본 키와 사용자 재매핑은 별도로 확인해야 합니다.
등장 사건·기능·보상
고향의 지미 쿠퍼와 교외의 샘 사건은 기존 인물 기록과 연결되지만 모든 러너의 감염 전 신원이 확인된 것은 아닙니다. Left Behind 조엘 방어 전투에서 감염자와 인간의 충돌을 유도해도 조엘을 지키는 목표는 유지됩니다. 유형 전체의 고정 아이템·경험치·화폐 지급량은 미확인입니다.
재시도·남은 확인
챕터·전투 선택의 재시도와 현재 저장 상태의 자원 복원은 구분합니다. 난이도·장비·접근성별 탐지·피해·탄수·드롭·총 개체 수는 직접 실측하지 않았습니다. 모든 숙주가 다음 단계로 반드시 진행한다는 근거도 확보되지 않았습니다.
기원·이름과 제작 이력
감염자 유형은 살아 있는 인간 숙주의 감염 진행을 표현한 게임 설정입니다. 제작진은 곤충에 기생하는 균류를 다룬 자연 다큐멘터리에서 착안했다고 설명했습니다. 초기 감염자의 거친 움직임과 물기 연출을 현실의 인간 감염 연구 결과로 취급하지 않으며, 러너라는 통칭도 게임 변이주의 종 학명이 아닙니다.
근거 출처
- 공식 Part I 감염자 가이드 · 전달 원장 PDF 텍스트 근거 재사용
- 전달 원장1~6차 근거 재사용 · Runner
- 전달 원장1~6차 근거 재사용 · Jimmy_Cooper
- 전달 원장1~6차 근거 재사용 · Sam
- 겜리치 Part I 고향 · 12:12 러너 접근·붙잡기 대응 장면
- 전달 원장 R5-S01 개발자 인터뷰 재사용 · 창작 착안/초기 감염자
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