군 순찰·병력과 연방 재난 대응 기관
기관과 전투 인원 구분
격리구역 통제·검문·감염 검사·순찰·탈주자 추격을 수행하는 병력입니다. 연방 재난 대응 기관과 군은 관련되지만 동일 기관으로 합치지 않습니다. 기존 기관·군 상세를 각각 연결하며 창설 연도·설립자·전원 명단은 확보 범위 밖입니다.
장비·탐지·접근
군용 소총·헬멧·방어구와 엄폐 사격·근접을 구분합니다. 방독면은 포자 대응 장비이지 방탄 기능의 증거가 아닙니다. 제한된 탄약에서 시야·순찰 틈을 통한 우회나 고립된 개체 대응을 검토합니다.
실패 대처·부위 조건
정면 보호구에 저위력 탄약을 계속 소비하기보다 엄폐·위치를 바꾸고 보호되지 않은 부위·사용 무기·강화를 고려합니다. 모든 병력의 동일 AI·속성 면역·고정 관통 탄수를 보장하지 않습니다.
보상·진행·반복
구간의 검문·추격 통과와 전원 처치는 별도 목표입니다. 무기·탄약·보급 회수 여부는 적·난이도별로 확인해야 하며 전원 공통 드롭은 미확인입니다. 재시도와 저장 자원 복원의 조건도 별도입니다.
수색·협동 전투의 제작 근거
원작 개발 문헌은 미발견 상태의 소음 조사와, 발견한 플레이어를 놓친 뒤 마지막 목격 위치 주변을 찾는 수색을 구분합니다. 엄폐·시야 차단 직후 모든 적이 즉시 평상 순찰로 돌아간다고 가정하지 않습니다. 동료의 사격·접근·측면 이동 역할을 고려해 전면과 옆 통로를 함께 확인합니다. 이는 원작 설계의 설명이며 Part I 리메이크 해당 집단의 탐지 시간·정확도·역할별 인원 수를 실측한 수치표는 아닙니다.
근거 출처
- 전달 원장1~6차 근거 재사용 · Federal_Disaster_Response_Agency
- 전달 원장 R3-S01 재사용 · 원작 인간 AI 소음 조사/수색/협동 역할
- 겜리치 Part I 원본 실제 구간 · 격리구역 군 병력 · 마를렌 동행 잠입
자료 확인일: