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무기·장비

정의의 심판

0분 36초부터 해당 대상의 접근 구간입니다. 실제 검 가져가기 장면을 확인했습니다.

실제 한국어 이름과 부위

실제 게임 물품창과 대상 상호작용에서 정의의 심판 이름과 장착 부위를 확인했습니다. 원본 후보 ID와 대응했으며 특수 효과나 외형만으로 주분류를 바꾸지 않았습니다.

확인한 접근과 획득 순서

데메니스 남쪽 나이트펠 탐사 캠프를 거쳐 뒤쪽 동굴로 들어가는 경로입니다. 공략은 먼저 캠프를 해방하는 진행을 보여 줍니다. 동굴 안쪽으로 계속 이동해 앞에서 열리는 문 두 곳을 지나면, 기둥과 촛불 사이 원형 바닥에 꽂힌 검이 있습니다. 실제 게임 화면에서 정의의 심판 이름과 가져가기 조작을 확인했습니다. 상자 보상으로 바꾸어 쓰지 않았습니다.

현재 게임에서 직접 접근을 재현하거나 상호작용 조건 전체를 검증한 결과는 아닙니다. 실제 대상 주변 지형과 제품 지도 대응은 미완료입니다.

당시 성능과 기어 구분

기존 소서러의 지팡이 비교 물품창에는 공격력 36·치명타 확률 Lv2·공격 속도 Lv0이 보입니다. 이번 획득 공략 제작자는 담금질 4단계·장착 기어가 있는 상태의 공격력 23·치명타 Lv3·공격 속도 Lv2와, 현재 기어를 유지한 10단계 미리보기의 공격력 40·치명타 Lv4·공격 속도 Lv2를 구분해 제시합니다. 서로 다른 담금질·기어 상태를 같은 기본값으로 합치지 않았습니다.

실제 강화 정보창에는 공격 속도 2·공격력 1·치명타 확률 1의 기어 줄과 비어 있는 칸이 따로 보입니다. 기어 효과를 검 자체의 고유 효과로 합치지 않았으며 단계별 강화 재료·수량·비용·강화 장소·제작법과 현재 최대 재현은 추가 확인 중입니다.

남은 확인

역사·제작자·이전 소유자·현재 착용 캐릭터 제한·최초 획득 단계·기본과 최대 강화 성능·소켓·고유 효과·강화 장소·단계별 재료와 수량·비용·제작법·추가 획득 경로·선행 조건 전체·동시 보상·후속 기능·실패 대처·복귀·재방문·재획득·반복 가능 여부는 미확인입니다.

제품 상단 영상의 지정 시각 시작과 재생 시간 증가를 확인했습니다. 실제 획득 지점과 제품 지도 지형 대응은 추가 확인 중이며 임의 좌표는 추가하지 않았습니다.

근거 출처

자료 확인일: