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도시·지역 정보

어비스 쿠툼

아루다루송송의 게임기록실 · 6:32:42부터. 어비스 쿠툼의 실제 전투 장면입니다.

등장·접근·전투·보상

분류: 선택 보스. 지상 쿠툼과 별도.

장소: 뒤틀린 수풀길 / Twisted Thicketway.

접근: 어비스 탐험 연결을 따라 Ice Cradle 이후 지상 Root's End Ruins/Ancient Sealed Gate의 봉인 관문 퍼즐을 풀고 상승 기류로 어비스에 진입. 진입 유적과 최종 보스 섬을 구분한다. 섬의 넓은 전투 구역에서 땅속을 오가는 개체.

기원: 어비스 기술로 만들어진 고대 생물. 무생물에 생기를 주려던 초기 시도 중 하나로 기록된다. 길고 유연한 몸으로 지하 이동 후 솟구쳐 습격한다. 특정 제작자 이름·제작 연대·원래 종·출생지·가족은 미확인. 머리의 발광석이 약점일 수 있다는 DB의 추정과 공략의 실전 약점 설명을 구분한다.

수치: gaming.tools v2.0.0 HP1200, 공격98, 방어700, 명중20, 회피20, 기력100, KnockOut750.

전투: 공략상 2개 체력 구간. 머리의 빛나는 핵을 원거리 사격 또는 잡기/힘 기술로 떨어뜨려 노출된 약점을 공격한다. 몸통에 무작정 공격을 지속하기보다 약점 노출을 이용한다. 지하 진입·돌출 및 충격 범위에 주의.

보상: 도전 DB에 쿠툼의 아티팩트 획득과 어비스 복구 목표가 따로 있다. 공략은 처치 후 중앙 구조물의 벽을 올라가 장치를 작동하고 아티팩트를 얻는 절차를 제시한다. 일부 팬 공략은 어비스 아티팩트와 Spire of Defiance 동력원1을 기재하므로 후보로 보존하되 직접 지급과 구역 수집을 혼동하지 않는다. 인근 상자2개는 보스 드롭2개가 아니다.

개체·장비·문헌 및 정정 근거

새 동선 식별: Sage's Peak의 대형 팬 아래 동굴,3소켓에 맞추는 기둥, 정렬 완료 시 중앙 소켓의 푸른 빛, 바깥 팬을 통한 뒤틀린 수풀길 상승. 안뜰 중앙 접근 시 전투가 시작된다는 공략 설명. 이것은 지도 x,y나1~10걸음 실측이 아니다.

투사체/내려찍기 후 전기 범위로 연속 기절 위험이 있다는 공략을 추가. 안뜰 측면으로 너무 벗어나면 제한시간 내 임무 지역 복귀 경고가 나온다고 설명한다. 나무를 이용한 즉사는2026-04-11 공략의 당시 전략으로만 보존하며 현재버전 보장하지 않는다. 신규 근거가 없는 쿠툼 방패·일정일 후 재생성/파밍 주장은 지상 쿠툼과의 혼동 가능성이 있어 확정 추가하지 않는다.

공식 1.05.00(2026-05-02)은 쿠툼 처치 후 저장/불러오기 때 어비스 흔적 초기화 문제를 수정했다고 명시한다. 현재 항상 발생하는 실패 조건으로 작성하지 않는다.

장소 배경·진입 조건·전후 동선

위 VULKK 공략 L367–369는 뒤틀린 수풀길 완료 후 앞으로 진행해 다리에서 오른쪽을 택하면 어비스 관문으로 연결된다고 설명한다. 입장 전 Sage’s Peak는 지상 Hernand/Pailune 사이에 있다는 지리 설명도 보강한다. 지상 입구와 공중 보스 위치는 다른 층이며 지상 입구를 보스 좌표로 등록하지 않는다.

역사·제작자·가족 신규 확정0. 기존 초기 어비스 기술로 생명을 얻은 비생물 설정 유지.

지도 위치와 확인 수준

뒤틀린 수풀길의 풀과 돌바닥이 섞인 넓은 안뜰 전투 구역을 가리키는 근접 안내 위치입니다. 높은 벽과 중앙 구조물이 식별물이며 안뜰 중앙 접근으로 전투가 시작됩니다. 지상의 봉인 관문 좌표가 아닙니다.

정밀 장치 중심이나 실측 1~10발자국 좌표가 아닙니다. 원본 어비스 지도 윤곽·전투 구역과 제품 배경을 대조한 근접 안내입니다.

수치·한국어·재대결 확인 범위

수치는 출처 DB의 기본 개체 데이터입니다. 난이도·버전·조우 보정 및 여러 체력 구간을 합친 실측 총체력이 아닙니다. 기력과 마력은 서로 다르며 수치형 마력은 미확인입니다. 공격 피해량·프레임·저항·정확한 고도·인게임 이동 시간은 직접 측정하지 않았습니다.

한국어 표시는 원장의 한국어 DB 근거를 재사용했습니다. 한국어 HUD 직접 대조와 게임 직접 플레이는 수행하지 않았습니다. 보상 DB와 공략 획득 사례는 실제 지급 확인과 구분하며, 재방문 가능성이 반복 보상 지급을 뜻하지 않습니다.

공식 1.05.00(2026-05-02) 패치: 처치 후 기억의 파편에 랜턴을 비추어 재대결하며, 지도·미니맵 또는 지식의 기억의 파편에서 위치를 확인하는 기능을 안내했습니다. 회상은 최초전 기준, 공명은 성장에 따른 보정이며 종료 후 소모품 복구·별도 전리품 없음으로 공지했습니다. 개별 대상의 현 버전 지원 여부는 별도 확인이 필요합니다.

공식 1.07.00(2026-05-15)은 칼리번·고옌·드레이븐·기계 하얀뿔의 재대결 지점을 지상으로 옮겼고, 1.13.00(2026-07-03)은 기억의 파편 위치 변경을 다시 공지했습니다. 과거 지상 재대결 위치를 최초 어비스 전투 위치나 현재 고정 위치로 사용하지 않습니다. 모든 7종의 현재 재대결 지원을 일괄 확정하지 않습니다.

근거 출처

자료 확인일: